koyachi + dev   84

トレタの増井さんに聞く、B2Bサービスのカスタマイズ
カスタマイズしない, メンテ工数, ヒアリングして必要ならメインブランチに反映,
business  dev  interface 
october 2016 by koyachi
StickyMinds | Sunny Skies or Storms?
天気予報アイコンでプロジェクトの状態を表現 -> jenkinsのjob
dev 
march 2014 by koyachi
Nulab のカンファレンス NUCON (2014/02/04) - Technical Track memo
Backlog、Cacoo、Typetalk, リアルタイムコミュニケーション(XHR, Comet, WebSocket),
webapp  dev  devops 
february 2014 by koyachi
Logcat Viewにログが表示されない時に試すこと - Kazzzの日記
LogCat, DDMSのデバイスを示すアイコンをクリック
android  dev 
june 2012 by koyachi
KVR: CAUSTIC 1.1 adds lots of new features
'Caustic is mostly C++/OpenGL so I use VisualStudio for most of the development and debugging on the PC, and then NDK/Eclipse to push it to Android.'
via miura_off
android  dev  audio  interface 
may 2012 by koyachi
【藤本健のDigital Audio Laboratory】第506回:AndroidのDTMアプリが充実しない理由とは? -AV Watch
OpenSL ES, NDK, デバイスでタッチパネル反応が異なる, オーディオとUI(Java)のレイテンシ, Android 4まではひとつのビューがタッチつかむと他のビューが動かない,
android  dev  audio  interface 
may 2012 by koyachi
Androidアプリケーション開発の構想 - うさぎ組
Robotium, Robolectric + Spock, Gradle, Jenkins Android Plugin,
android  dev  from delicious
april 2012 by koyachi
開発用署名 debug.keystore - MatsuDroid
同じアプリを複数マシン間で開発してインストールするときにキー共有しておけばアンインストールする必要ない
android  dev  from delicious
april 2012 by koyachi
android ellipsize multiline textview - Stack Overflow
maxLines > 1 && ellipsize = "end"指定しても有効にならないので拡張したビュー作る必要ある
android  dev  from delicious
march 2012 by koyachi
iOS Advent Calendar 2011 5日目 / NSURLProtocolの使い方 - As Sloth As Possible
UIWebView内の通信をフックしてクライアント側でproxy, CoreData内データをjsonで返す、特定リクエストでクライアントアプリ固有処理実行、特定リクエストのブロック等
dev  http  ios  from delicious
december 2011 by koyachi
URLスキーム名がバッティングしたアプリの挙動 - 中継地点
"AppStoreからアプリをダウンロードするタイミングで同名のURLスキームが存在する場合、今まで入っていたアプリのURLスキームが無効となって、新しくダウンロードしたアプリに紐付くようになります。上書きされて無効となったアプリを有効にする手段は、アップデートしようと上書きしたアプリを削除しようとも有効になることはなく、削除して再インストールするしか方法がなくなります"
via mala
dev  security  idea  ios  from delicious
november 2011 by koyachi
アプリのiOS5のアップデート対応 - 風日記
UIまわり, デフォルトコンパイラがllvmに, llvm + armv6の浮動小数点バグ, DocumentsディレクトリはiCloudバックアップ対象なので大量データ置くと審査通らない,
dev  ios  from delicious
november 2011 by koyachi
iPhoneリアルタイムビデオ処理 ~ OpenGL ES 2.0
CADisplayLink, ビデオフレーム取得スレッドと描画スレッドの同期, OSAtomicIncrement/Decrement32Barrier, PowerVR Insider,
dev  video  opengl  ios  from delicious
september 2011 by koyachi
iphone - iOS 5 Best Practice (Release/retain?) - Stack Overflow
ファイル毎にコンパイルオプション-fno-objc-arcできる
dev  xcode  ios  from delicious
august 2011 by koyachi
TitaniumでiOSのバックグラウンド処理 | ひげろぐ
BGなると指定スクリプトを実行できる, Ti.App.iOS.registerBackgroundService, 最大10分間
titanium  dev  ios  from delicious
april 2011 by koyachi
無題メモランダム: [iOS] バックグラウンドで処理を実行する方法メモ
処理中にBGなっても最大10分間処理継続できる<br />
beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:
dev  ios  from delicious
april 2011 by koyachi
Li:d tech
技術系話題に関心のある図書館員, 毎月1冊, 遠隔輪読, アウトプット, 茨城/京都/沖縄, <br />
2月は検索と発見のためのデザイン
book  dev  blog  from delicious
march 2011 by koyachi
OCUnitの実行結果が可愛くない - As Sloth As Possible
ターミナルで実行した結果を見やすくする
xcode  ocunit  dev  ios 
february 2011 by koyachi
InfoQ: Facebookはどのようにコードを出荷しているか
エンジニアリングチームと運用チーム, 公式な品質管理チームを持たない, コードレビュー, エンジニア主導, 責任, プロジェクトは自主的に始まる, 運用チームに対する尊敬
devops  dev  facebook 
january 2011 by koyachi
Facebook Engineering「Every Millisecond Counts」 - クライアント・サイド・スクリプティング with Web Standards
facebook, サイト速度とPVの関係, サイト速度に関わらずユーザ滞在時間は同じ, ページロード時間とユーザあたりのPVは反比例,
プログレッシブレンダリング vs jsロード/イベントセット待って表示, プログレッシブレンダリングがよい, 部落画面表示のほうが利用率低下,
home画面スクロール時に継ぎ足すエントリ数のチューニング(autopagerize風), ユーザが速度的に許せるぎりぎりまで増やしたらクリック率/PVあがった
webapp  dev  browser 
january 2011 by koyachi
OpenGL ES Programming Guide for iOS : Platform Notes
PowerVR MBX/SGX 制限, OpenGL ES, テクスチャ最大サイズ等 2048x2048, 1024x1024,
OpenGL ES Programming Guide for iOS : Platform Notes
dev  opengl  ios 
january 2011 by koyachi
Tutorial: Script for building OpenSSL for iOS (iPhone/iPad) | x2on.de
openssl 1.0.0c, iOS SDK 4.2, armv6, armv6, simulator, shell script
library  dev  ios 
december 2010 by koyachi
iPhone アプリ研究会 iPhoneSDKとアーキテクチャ
armv6/armv7, iPhone3GS以降armv7だがv6でコンパイルしといても互換あるので動く, iPadデバイス向けはarmv7, ユニバーサルにするとarmv6/v7の2度コンパイルされる,
ipad  dev  ios 
december 2010 by koyachi
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