agile 30928
Business Value Game « Agile Belgium
14 hours ago by jonasd
Scrum game we played in agile training course
Agile
game
training
14 hours ago by jonasd
Agile Projekte managen | Bridge Global IT Staffing
18 hours ago by MicrowebOrg
Agile Teams: Fokus liegt auf der Befriedigung der Bedürfnisse ihrer Kunden, in Agilen Worten „den Produktbesitzer“. Alle Kundenwünsche werden in einem Auftragsbestand noch nicht bearbeiteter Aufträge erfasst, die als so genannte „ Kundengeschichten“ bezeichnet werden.
Zu Beginn eines Sprints (ein Zeitabschnitt, in dem Software definiert, entwickelt und geliefert wird) wird die Planungszeit genutzt, um die Kundengeschichten mit der höchsten Priorität auszuwählen und zu erläutern. Die Ergebnisse dieser Vorbereitungsphase sind eine Reihe von Kundengeschichten und Funktionstests, die die Software definieren, die im nächsten Sprint geliefert werden soll.
Der Sprint endet mit einer „Demo“, bei der die Software dem Produktbesitzer und anderen Interessengruppen vorgestellt wird, und einer Retrospektive, bei der das Team über ihre Arbeitsweise, die darauf basiert fortlaufend zu lernen und sich zu verbessern, reflektiert.
scrum
agile
projekt
pm20_star5
annn_gruppen
projektlernen
from delicious
Zu Beginn eines Sprints (ein Zeitabschnitt, in dem Software definiert, entwickelt und geliefert wird) wird die Planungszeit genutzt, um die Kundengeschichten mit der höchsten Priorität auszuwählen und zu erläutern. Die Ergebnisse dieser Vorbereitungsphase sind eine Reihe von Kundengeschichten und Funktionstests, die die Software definieren, die im nächsten Sprint geliefert werden soll.
Der Sprint endet mit einer „Demo“, bei der die Software dem Produktbesitzer und anderen Interessengruppen vorgestellt wird, und einer Retrospektive, bei der das Team über ihre Arbeitsweise, die darauf basiert fortlaufend zu lernen und sich zu verbessern, reflektiert.
18 hours ago by MicrowebOrg
Agile Projekte managen | Bridge Global IT Staffing
18 hours ago by MikrowebOrg
Agile Teams: Fokus liegt auf der Befriedigung der Bedürfnisse ihrer Kunden, in Agilen Worten „den Produktbesitzer“. Alle Kundenwünsche werden in einem Auftragsbestand noch nicht bearbeiteter Aufträge erfasst, die als so genannte „ Kundengeschichten“ bezeichnet werden.
Zu Beginn eines Sprints (ein Zeitabschnitt, in dem Software definiert, entwickelt und geliefert wird) wird die Planungszeit genutzt, um die Kundengeschichten mit der höchsten Priorität auszuwählen und zu erläutern. Die Ergebnisse dieser Vorbereitungsphase sind eine Reihe von Kundengeschichten und Funktionstests, die die Software definieren, die im nächsten Sprint geliefert werden soll.
Der Sprint endet mit einer „Demo“, bei der die Software dem Produktbesitzer und anderen Interessengruppen vorgestellt wird, und einer Retrospektive, bei der das Team über ihre Arbeitsweise, die darauf basiert fortlaufend zu lernen und sich zu verbessern, reflektiert.
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Zu Beginn eines Sprints (ein Zeitabschnitt, in dem Software definiert, entwickelt und geliefert wird) wird die Planungszeit genutzt, um die Kundengeschichten mit der höchsten Priorität auszuwählen und zu erläutern. Die Ergebnisse dieser Vorbereitungsphase sind eine Reihe von Kundengeschichten und Funktionstests, die die Software definieren, die im nächsten Sprint geliefert werden soll.
Der Sprint endet mit einer „Demo“, bei der die Software dem Produktbesitzer und anderen Interessengruppen vorgestellt wird, und einer Retrospektive, bei der das Team über ihre Arbeitsweise, die darauf basiert fortlaufend zu lernen und sich zu verbessern, reflektiert.
18 hours ago by MikrowebOrg
Working Backwards - All Things Distributed
20 hours ago by pascalvanhecke
Funny to see a blog post from 2006 explaining how Amazon designs their entire business processes outside-in or "backwards" as they call it.
serviceorientedarchitecture
businessdevelopment
bdd
outsidein
wernervogels
agile
design
development
amazon
from delicious
20 hours ago by pascalvanhecke
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